OpenGLとGLUTをXcodeで (2)

fftw3

2つの正弦波7kHzと11.025kHz (=44.1kHz/4)を含むwaveファイルを読み込んで、波形とスペクトラムを表示する。

ここで、私はOpenGL、GLUT、そして、FFTW3という、どれもUNIX環境ではポピュラーなライブラリを使いました。OS Xでは、別のやり方をするべきかもしれません。

Screen Shot 2016-01-18 at 10.09.00 AM

この時点でのソースコードは、ここにあります。

https://github.com/jh1ood/libsndfileXcode/blob/be835c328d8c032a242094d809599208276fdee8/libsndfileXcode/main.c

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